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这是一款视觉小说游戏,游戏以爱情与亲情为主题,除了男女主其他人戏份不多,加上剧情有些平淡,且没有语音,众口难调,是否能感受到故事的魅力就看个人了。游戏按照时间线分为三章,剧情主要集中在前两章,第三章则类似后日谈,给了玩家们一个结局。
《十天的温度》是一款中文短篇恋爱视觉小说,流程约4h,分为三章,分别讲述陌生人之间超越友情的温暖,亲人间的温暖,以及互生情愫的男女间的温暖。第三章属于发糖后日谈,主要剧情是男主视角的第一章和女主视角的第二章。游戏角色无配音,剧情虽然并不跌宕起伏,但美术质量不错,画风很棒,演出效果优秀,总的来说是带着一丝伤感的温情故事,可以放心食用。
游戏的舞台,是西门町。主角阿九,是一名在职的游戏策划,普普通通的宅男社畜,梦想创作出属于自己的游戏。(不会写剧本的程序不是好策划?)在临近年末的一天,阿九为了构思自己的剧本,坐在金拱门中,一边进食一边观察行人,寻找灵感。一名坐在长椅上的长发美女吸引了他的注意力。不知过了多久,这名女性突然抬头,与阿九的目光相对。发生在素不相识的二人之间,持续十日的,不是友情却又远胜于熟人,接近恋人却又不过是初识的故事,就从这一场并非一见钟情,甚至稍显怪异的邂逅开始了……
游戏全篇不过四五个小时,分为三个章节。第一个章节从男主阿九的角度,讲述他在圣诞前后工作之余与人生经历相似的女主邂逅,被表面高冷的游戏达人女主搭讪却不留联系方式,但自身也被女主吸引,二人以不过初识的关系约会、同寝,却又没有更进一步,最终替女主排解了内心的悲伤,然而人生从此再也没有交点的故事。这一章主要刻画了一个追求梦想、善解人意的温柔宅男,和一个内心悲痛,强作欢笑的女孩。故事中插叙的剧本情节与女主的经历非常相似。
第二个章节,则从女主的角度,叙述了一个失去父母后决心追随父母脚步学习程序和美术,与奶奶相依为命的少女的故事。少女出于经济原因想为了奶奶放弃梦想,奶奶却固执地支持少女继续追梦。等到少女成为了出色的工程师后,奶奶却已罹患癌症。失去自己最爱的亲人,少女自暴自弃地消失了……第一章的时间点之后,少女回到了与奶奶同住的屋子,找到了奶奶留给自己的宝物。(ED响起,少女的故事就这样结束。结局内容可在CG中查看)
第三章则是后日谈,让故事最终以圆满的重逢收尾。本作虽然没有配音,但演出效果较好,出色的美术与音乐加上一点特效,让稍显平淡的剧情添色不少。(当然,伏笔也有好好回收)
游戏关闭的弹窗就不提了,说说翻译吧,除了出现简繁语言环境不同带来的一些不算错误的表述方式,本作简中还有像是“渡假”这种繁体正确而简体错误的文字,以及大量的异体字(可能是语言编码的问题,使用了日文汉字),虽然并不会对理解造成影响,不过有可能的话找个简中校对比较好。
本作作为一款短篇视觉小说,游戏质量是较为优秀的,虽然其中有着悲伤的剧情,但结局还是发糖了,属于表现人性之善的,温暖的AVG(和黑暗系的刀作肯定不能比),老少咸宜,适合广大AVG玩家食用。
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