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《战锤冥土世界: Online》适合找不到人游玩的《战锤冥土世界》爱好者以及想尝试较为急速的游戏节奏感的战棋游戏的玩家。尽管目前还有不足的地方,但基于其畅快的游戏玩法,以及相当容易理解的游戏规则,想必会吸引不少玩家前来尝试一下。
玩家在选择战帮还有自己整理好的卡组后,然后就可以选择场地然后和对方的拼在一起,在这个时候双方会随机还会选择好目标物(这个接下来说)的位置。接着,就是传统的抽卡环节。抽了能量卡以及目标卡后,假如不满意还可以把手上的能量卡或是目标卡重抽一次。刚抽完卡片后,就掷骰子再选择哪一方先放战棋,基本上先行的一方应该是比较不利的,但由于是轮流放置战棋所以并不会造成太大的影响。
和桌游版一样,有着相当快的游戏节奏,每轮游戏只会进行三回合,每个回合内双方会拥有大约四点行动点数,并轮流执行行动,换言之每个玩家每场游戏有12点行动点数。在每个回合,行动点数可以用来做以下的东西:
(1)移动
(2)冲锋(移动后攻击)
(3)防卫(可以增加防守的成功率)
(4)执行战棋的行动(比如攻击)
(5)抽一张能量卡
(6)目标卡,弃一抽一
(7)PASS
先说一下,正常情况下每个战士卡只可以在一个回合进行一种行动。
玩家在执行完行动,可以选择是否使用能量卡,能量卡普通来说分为装备(升级)卡还有谋略卡,谋略卡假如符合情况可以直接使用,用在战棋上的装备卡则需要花费一定的荣耀金币。
那么这些荣耀金币是怎样来的呢?除了杀死敌方的战棋(血量归零)外,有一种更快的方法就是完成目标卡上的任务。目标卡的任务除了一些例如在一回合内没有受伤等的任务,最常见的就是目标物任务。完成这种任务的方法很简单,就是在回合完结的时候依然站在战场上相应的目标物的位置,就可得到荣耀金币。
简单来队友说,游戏每一回合的流程就是:
(我方进行行动→选择是否使用能量卡→对方进行行动→选择是否使用能量卡)x4→回合完结计算完成目标卡所得到的荣耀金币→重洗能量卡及目标卡→开始新一回合
如此类如此类推进行三回合,假如双方还有战棋在,获得荣耀金币数量为多者为胜。
在战斗的时候,所有判定都是透过骰子进行。游戏中的两种骰子,每个骰面的机率:
防御骰:闪(1/6)盾(2/6)全支持(1/6)半支持(1/6)关键成功(1/6)
攻击骰:剑(1/6)锤(2/6)全支持(1/6)半支持(1/6)关键成功(1/6)
抽中关键成功永远是最好的,抽不中才开始根据战士卡上的显示计算别的。半支持判定为关键成功在于邻近敌方战棋有最少一只的我方战棋,全支持判定为关键成功在于则是在于邻近敌方战棋有最少两只的我方战棋。
每一战帮的战棋都有着各种独特的种族技能,例如血族就是依照死亡人数可以进行极大强化,增加判定的骰子以及血量。配上能量卡,可以为战斗的局势造成各种大影响。
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