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现在中国游戏最大的问题就是难以像国外那样成为一个文化现象,现在国内网游尤其是移动端网游居多,我反正是觉得国内游戏同类化太严重了,基本都是免费游玩+各种抽卡开箱,除了IP外我觉得像玩法啥的几乎没区别。
再其次就是整个大的游戏环境,各个玩家群体间不同设备,配置的参差不齐,外挂和盗版的泛滥,让国内游戏厂商想开发一款与国外一样优秀的作品的成本很高,就几乎没有厂商去尝试,就非常的可惜,然后网易代理我的世界,想用其他手游的运营方式来运营mc,反正现在来看算是失败了,反正我是支持国内厂商代理运营和发行外国游戏,但想都不想直接生搬国内这些网游的运营模式逼氪我是觉得很反感的(如果外服也是一样的那我也没话说)。
虽然买断制在十多年前的中国市场失败了,但我觉得买断制微交易其实在当今的中国游戏玩家的群体中也是不错的选择!
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