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《Neon City Riders》是我之前加入愿望单中的游戏,我很喜欢本作这种赛博朋克式的美术风格,steam商店页面中的游戏示意图更是展现出了令人惊讶的细节勾勒,让人忍不住想要体验一番。然而实际上手后,却并不是如同我想象中那一般,如标题所述,这是一场让人眼花缭乱的霓虹都市之旅。
事实上,《Neon City Riders》并没有任何虚假宣传。在进入游戏后,玩家能见到的各种细节甚至比商店截图中更加动人——破碎的自动贩卖机、巨大的粉色日文海报、意味不明的地面涂鸦还有赛博朋克标配的下雨场景…这一切都让人忍不住赞叹制作组的美术功力。
然而开幕雷击却狠狠的教训了一下玩家,和第一个NPC对话就让人感觉很不妙了——这不停在高速闪烁的文本对话框是几个意思啊?!我知道你叫《Neon City Riders》,但这霓虹特效未免太过了吧?!由于本作不支持F12一键截图,所以我只能苦兮兮的把游戏开成窗口模式然后用win10自带的截图工具截图。就这短短的截图过程中,我的眼睛都快被闪瞎了。
当然这还不是更过分的,游戏中有的场景甚至有让人产生了显卡爆炸导致屏幕花屏的错觉。
游戏优秀的美术完全毁在了霓虹特效的滥用上,真是让人叹息。
有一说一,《Neon City Riders》的战斗还是很有乐趣的,相对来挺类似于另一款经典作品——像素GTA《Streets of Rogue》。只不过本作的战斗是被框在一小块地图上,即玩家走到了某个有敌人的场景,前进后退的路全都封死,必须消灭所有敌人才能继续。
敌人的攻击比较痛,不过会有明显的范围指示以方便玩家躲避。而玩家按下键盘J键攻击,配合冲刺灵活穿梭在敌人堆里,这种高速战斗还是相当爽快的。本作的死亡惩罚并不严苛,玩家会从上一个小场景处重新开始,走两步就行了。
制作组似乎从游戏初期就打算把一切交给玩家,因此在新手指引上有些不足。由于本作并没有小地图这种设定,所以玩家一上来就得自由探索。
本作的的地图设计可能游戏小问题,探索下来比较接近大字形,各处不连通。比方说往右走玩家能够拿到冲刺技能,然后必须得退回初始场景在往其他方向探索。而且非常坑爹的是,可能我走到右下方,我发现想要拿到此处的道具必须利用左下方会拿到的能力,然而第一遍探索时我根本不知道啊,再加上令人眼花缭乱的地图让人在初见时根本不知道该往哪走,就被卡在那儿半天。
地图上的机关则是另一个劝退点,本作的机关都是触之即死,一不小心没掌握好距离就被门夹死了,一不小心就被旋转的电棒刮死了,然后就是一遍又一遍的重来,简直让人头大。
当然有些设计还是挺有意思的,比如玩家拿到的一项能力是让地图变灰色,这时候会显现出隐藏的道路啊什么,好多原本是障碍物的地方在灰色模式下会变得空无一物,看起来无法通过的地方会有虚空桥之类的。最关键是灰色让饱经霓虹光效污染的玩家眼睛舒服了不少,或许灰度模式才是打开本作的正确方式吧?只是很可惜,这需要消耗左上角的能量槽,只能持续短短的一瞬罢了。
能看得出《Neon City Riders》在制作上很用心,无论是在地图设计上,还是在解谜设计、怪物设计上都下了一番功夫。但本作或许只适合特定的玩家游玩,毕竟游戏一小时眩晕半小时,无处不在的强烈霓虹光效污染实在是太劝退人了。
推荐人群:能够忍受强烈光效污染的玩家
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