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画风很棒,有点像迪士尼的早期作品。英配的女主声线也很好听,所有角色都有配音。本来是想选个最简单的难度速度通关看下剧情的,结果度过初始几关之后越来越难,终于卡关了,再也没有打开的勇气。下面小编就来给大家简单的点评一下吧。
画面:匠心独具的手绘稿
又是一款手绘风的游戏,手绘游戏是需要大量人力的工程活,虽然不如动画行业那样紧促,但也能让人头秃不已。
说歪了,战斗厨师旅团的手绘大概是近些年我所见过的手绘游戏前三的游戏了,独树一帜的风格搭配上细节拉满,实在是叹为观止。
音乐:美妙的异世界
若是打分的话,想必可能是满分。在如此昂扬的进行曲中打猎做菜真是一种享受。
BGM采用的是交响乐,不过并不是全部,少部分配乐采用的独奏或者少量乐器的合奏,以插入于不同的情景。
剧情:朴实的故事
这是一个关于梦想、友情和阴谋的老套故事,老套意味着宽俗和接受度,这也是现在剧本格式化的原因,在时间的冲刷下,大量套路都已经约定成俗,有效,就是既视感蛮强的。
游戏性:狩猎——然后——做菜
狩猎:游戏战斗部分异常出彩,敌人类型丰富而且有变化,比如捕蝇草吃掉了小鸟后会可以飞行,从而掉落不同的食材,还有BOSS级的龙和海龙掉落更为碉堡的食材。而且主角可不是无敌的,可是要怜惜着一些——至于那个兽人主角直接扔去喂龙——
做菜:这里就体现出制作组用心良苦的地方了,不同的菜最后做出来的成品图是不一样的。做菜部分和战斗部分一样有趣,在4X4的大锅里选择2X2的食材水晶顺逆旋转,三个同级的同类水晶可以合成更高级的水晶,最高三级,高级水晶越多,得分越高,而得分则是要和对手较量的。此外水晶可不止普通的水晶,还有易碎和有毒,易碎和有毒都会在旋转一定次数后碎裂,有毒会降低分数,而易碎破碎后也会影响做菜的思路。
综评:叫好不叫座的独立神作
+极其有趣的战斗和敌人设计
+做菜系统简单有趣
+手绘稿吹爆
-当前版本没有汉化,而这款游戏名词破碎
这种游戏没有特定的受众,但是它的优秀是不容置疑的,趁着打折放进库里,稳赚不赔。
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