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本作重制的相当良心,画风接近DQ11人设精美,不管是剧情还是战斗,人物动作都十分流畅。但也有些致命硬伤。前期主线容易卡等级,缺少一些支线过度,玩法师前期伤害技能少,拿跟法杖跟血很厚野怪近战练级很尴尬。boss战机制类似FF14, 但是弱智队友不足以处理boss的各种机制,团灭的很无助。
SFC上难得的神作arpg游戏之一,当年迷到把所有人通关都还有意犹未尽的感觉,现在居然能补票了真的太意外了,啥时候把天地创造和塞尔达还有MD的光之继承者重置下就齐活了
优点:战斗比以前更激烈了,原版普攻都有1秒左右的cd还只能走位,新版能翻滚了,战斗中的圈型道具选择和技能选择还有随时切换人物控制也继承了下来,还多了链接技能啥的,另外主线任务也有提示了,当年日文全靠猜(幽灵船的血死咒死卡了我接近一个星期),另外画面人物建模啥的就不说了,满奶子都是脑子(x
缺点:昼夜切换居然还不如SFC旧版顺滑,让我想起了喷神james喷的"恶魔城2西蒙的任务"那破游戏,视角切换对键鼠比较友好,手柄比较费劲,特别是在复杂地形里找隐藏道具的时候,我特意买了个xbo的手柄结果发现还没键鼠轻松,真是OTL,唯一好处是可以坐远点玩
最后总结说下剧情原汁原味也不知道算优点还是缺点了,我是觉得没啥问题,毕竟情怀党补票,在我心目中重置版至少已经在及格线以上了,最近忙没怎么玩,继续推进度看看多周目还有啥惊喜没有
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