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为什么switch很多游戏不推出手游?

2020-05-09 23:07:11 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏网

为什么switch很多游戏不推出手游?操作是一个巨大的问题,就目前看来没有办法解决。御三家的手柄现在基本都是 ,双摇杆(10)+DPAD(4)+ABXY(4)+RRLL(4) = 22个按键至少。

按键决定了游戏的操作广度和上下限,而手机只有触摸,这个天然因素就决定了手机只能玩简单的游戏。哪怕是现在的手游吃鸡和手游王者,也依然是简单化移植的。

JC是有线连接在主体上的,延迟和电量这样保证的。手机就问题大了,谁家来规定手柄的规范呢?ABXY还是BAYX还是圈叉方块三角,双摇杆要吗,重力要不要……除非苹果做,安卓这边是真的没啥办法,目前看来也就索尼有可能也有能力做真正的游戏手机(PSP phone),但是索尼真的试过,成了时代的眼泪,从此再也不提了。

狂野飙车怎么说呢,ns的,手机都玩了,有一说一,ns上面游戏体验还是非常不错的,但是!因为狂野飙车一直以来都是手游,所以其界面交互也非常的“手游”,那就是满屏幕都是可以点击的交互模块。这对于使用手柄的主机来说,无法精确点击到想去的地方,必须多次移动摇杆。当然,狂野飙车也对摇杆操作进行了一些优化,但我看来,优化的力度是不够的。所以这也是手机接手柄难以实现的重要原因,因为还得有游戏厂商配合改造ui!

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