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前期节奏实在太慢,虽然是在描写日常,但这份日常没法换起我的共鸣,也没能很好的丰富人设。中期随着各种事件的进展,对人物的刻画才细致起来,但仍然维持的是拖沓的节奏。(能通关完全是坚持着想看到故事的结局。)宣传标榜100万字的文本,实际上质量不够高,日式中文、堆砌辞藻、书面化的口语,这都是一再出现的问题。
CG、配乐都还算不错,CV偶尔的出戏毕竟瑕不掩瑜,但仍是算不上优秀。定价11元一定是配得上这样的制作,甚至算是较低价格,剩下“值不值得”的问题还是见仁见智。一个以剧情为重的游戏,剧情不好就是致命伤,如果把这整个故事挑出来写成小说,又会有多少人愿意买单?作为围绕“三角恋”展开的故事,剧本没能把三人的关系体现的不可分割,很多时候第三人都处在可有可无的位置。而最令我愤怒的,是游戏一再的“告诉”我人物内心的病态,而不是让我“看出来”,正是这关键的一点让我感觉是在为文本水平的低下找借口。直到游戏结束许久,脑海里只能留下标签化,概念化的角色形象和隐隐约约的故事情节。
而作为游戏的另一方面,三色绘恋并没有让我“玩”到,通篇就像是有着两个结局的小说而已。缺少互动,缺少选择,玩家对角色,对游戏里的世界不会产生影响,又怎么会有多好的代入感?完结之后我才得知前四章数十个小时的剧情竟然仍是通线。最终章因为选择不同而有完全不同的走向还算令我满意,兴许是把所有努力投入到这里来了。
先通关的文芷线再通关的小菊线,也许出于现实的考虑,小菊线的结局能给我更多美好。能说结局的甜蜜的确把长久的幻痛治愈,但因此忘记前40小时胃疼的过程是不理智。至此,我决定给这个令我难受了4天的游戏不推荐。但已经过去了两天,我还是没能完全放下这个游戏,也许是憧憬幻想着现实能如同艺术作品一样,有着一个墨小菊一样的人。算是为了私心,对三色绘恋触发的我的幻想抱有一丝感激,还是好评。
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