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很多的游戏玩家一提到RogueLite和RogueLike,就很好奇,这两者之间到底有着怎样的关系和牵连,他们之间到底有着哪些区别呢?
RogueLite和RogueLike还是有点区别的,那些可以解锁武器,解锁技能,从而影响下一局体验的可以算是RogueLite;而RogueLike的话应该是每局游戏之间没有任何的影响因素。
rogulike不含永久升级,没有数值刺激,每一局的开局(游戏难度、人物属性)都是相同的。只有在不断的失败中提高自身技巧才能提高通关机率。
roguelite有升级选项,有数值刺激,内容解锁越多,难度越低。由于可以升级,每一局的开局都不一样,能明显感受到数值成长,也因此roguelite的游戏难度曲线与众不同。
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