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近几年的国产武侠游戏我基本都玩过或了解过,但河洛群侠传是其中最独特的。可能很多抱有观望态度的玩家看之前河洛被人喷惨了,不知道现在该不该买这游戏,我就随意简单对比以下几点《河洛群侠传》与其他武侠游戏有什么区别,为什么河洛群侠转那么与众不同。
首先,别人的武侠游戏,都是讲神讲鬼,套个古代的服装;而河洛群侠传完全是纯正的古风武侠。
别人的武侠游戏都有纠缠缠绵的爱情故事,各种生离死别来拉玩家剧情分;而河洛群侠传的爱情故事全都是有目的性的突出某个支线任务的讲述,干净利落没有任何煽情。
别人的武侠游戏动不动就几分钟漫长的过场动画来讲述剧情,没有精美的过场动画演绎都不配叫武侠游戏了;而河洛群侠传的过场动画几乎等于没有,全是即时演出,剧情讲述完全融合在平时游戏里。
别人的武侠游戏剧情全在讲述主线故事,支线任务全是简简单单的要玩家收集、跑腿、打架等,地图上的NPC除了给你这些无聊的支线任务外,几乎没有其他任何意义;而河洛群侠传的支线任务比重远远大于主线任务,而且每一个支线任务的NPC都拥有属于他们自己的故事,不是为了收集而收集、跑腿而跑腿,而是先给你讲述他们的故事,让你为他们收集和跑腿是十分自然合理。即便没有支线任务的NPC,很多说出的话也不是简单一句无意义的话,让玩家觉得他们像活生生的人。
别人的武侠游戏的探索性,在于满图找箱子、找隐藏物;而河洛群侠传的探索性,完全融合在NPC中,探索了解他们的故事,探索他们事情完成后的后续故事发展。
别人的武侠游戏都是线性故事,你所操控的角色只是操控他跑腿、打架、捡荒、触发剧情,然后剧本该让你怎么样就怎么样;而河洛群侠传完全是开放自由的,包括主线和支线任务你可以用不同的方法去做,你做的事会影响角色性格善恶,最终会影响到整个世界的环境。
别人的武侠游戏,靠美术靠华丽来吸引玩家眼球;而河洛群侠传,靠讲故事,靠细节,靠实力来锁住玩家的心。
《河洛群侠传》就是如此与众不同。到现在为止虽然游戏依然有些不完美的地方,但是河洛承诺会继续更新、继续优化,而且我们也看到他们做到这点。难道我们身为玩家,就不能支持一下、给河洛工作室的一个机会吗?
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