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和竞争对手不同,索尼在PS5的宣传上有点遮遮掩掩。直到目前,我们仍然不知道PS5长什么样,索尼目前仅仅公布了PS5手柄。虽然索尼在今年3月公开了PS5主机的规格,但看起来索尼还留了几手。
前索尼PS5首席软件工程师Matt Hargett在Twitter上回答了粉丝关于PS5主机的一些问题,特别是相比XSX,PS5所不具备的功能。尽管有很多粉丝希望他能爆料一些细节,但他还是回避了很多问题,只是表示PS5还有很多秘密没有公开,很多事情(功能)没有被泄露。
Xbox Series X最令人惊艳的功能中,其中一个便是DX12终极版,支持可变速率着色(Variable Rate Shading ,VRS),提升游戏性能。具体来说,VRS技术可以让开发者完整地渲染游戏帧的某部分,比如大家都会看到的屏幕中心,然后减少其他部分的细节以降低渲染负载。说得简单点,VRS就是在一些非主体画面部分进行选择性渲染,降低渲染负载,这样就能减轻GPU压力,提高性能。
索尼官方没有宣布PS5是否支持VRS,有粉丝想知道为什么索尼没有提到VRS。Matt Hargett回应说:“目前讨论VRS还很困难,因为它对游戏性能的帮助各个游戏之间是不同的,即便是单个游戏,不同场景之间的提升也是不同的。考虑到50分钟的限制(PS5首席架构师Mark Cerny对PS5的介绍只有50分钟),我觉得Cerny在对介绍PS5的主要特色上做得非常好。”
对于PS5还有什么隐藏的功能,PSVR应该是其中一个。至于其他的,我们还是等官方消息了。
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