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总的来说,祈华梦在保持一个老少皆宜的难度的基础上将弹幕的华丽程度上升到了很高的境界。个人认为不论是自己游玩还是安利朋友入坑,这部作品都是一个不错的选择。虽然之前对这部作品也就是听过程度的了解了,不过能看到越来越多这样高水准的东方二创STG作品真是太好了。
1、【道中设计】由于本作是特殊的染色系统,道中版面设计是一个很大的难题。设计师不厌其烦地反复推敲道中设计。到发售时,道中应该比较有趣了。虽然Lunatic难度初见道中可能会被水淹没,但道中所有地方都有合理解法,期待大家解谜~染色系统的打击感挺不错,驾驭之后游戏体验还是挺爽的。
2、【boss设计】设计师原本设计的弹幕就挺有创意,也比较有趣。内测组对每个弹幕都进行了NN稳定性评估,甚至有几张很有趣的符卡因为随机性大,刷脸不符合NN要求,忍痛删除了……现在的boss弹幕应该比较科学合理了。欢迎大佬来打本作的LNN~
3、【混关难度】Easy~Hard混关比同难度东方正作简单。Lunatic难度需要解谜路线,解谜了一部分后,难度和东方正作中等Lunatic差不多甚至偏简单,因为本作决死时间很长。
4、【避弹neta】No Miss / No Bomb / No Miss No Bomb均可以打。No Miss因为决死时间长的原因,容错高。后两个避弹成就已经过NN稳定性评估。(另外成就系统的No Miss / No Bomb是支持Extra关卡解锁的)
5、【刷分】本作刷分与染色系统紧密联系,喜欢这个系统的玩家可以来玩刷分~
1、【画面】高清素材,绚丽的弹幕与背景,用心的演出设计。个人尤其喜欢5、6面道中的演出。
2、【音乐】很好听,就算不用作BGM而是单独听也很不错。
1、【手感】完美。
2、【优化】高配置流畅运行,低配置不清楚……
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