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除了次世代主机Xbox Series X 外,这次微软也对随附的控制器有着不少着墨,虽然手把外观看起来与过去的Xbox One 无线控制器没有太大不同,但终究还是有些值得讨论的事情,例如电池。
无论PlayStation 平台的DualShock 无线手把,或任天堂Switch 平台的无线Pro Controller 控制器,都是采用内建锂电池的方式,为摇杆进行供电。当控制器电力快要耗尽时,玩家就得暂时放下手把,接上缆线为手把充电,游戏进程通常也不得不先缓一缓。
不过,微软对于手把的供电方式,与其他竞争对手有完全不同思考。
无论Xbox One 无线控制器,或者即将推出的全新Xbox Series X 无线控制器,全都是采用AA 电池提供电力,并非于手把中内建锂电池。因此,Xbox 手把的后方,都不可避免得拥有可开启的电池仓。
为什么微软坚持不用内建锂电池取代可替换的AA 电池呢?官方给出的答案只有三个字:灵活性。
微软表示,事实上无论玩家或公司开发者内部,对于要采用「充电锂电池」还是「AA 电池」,始终分成两派且有所争论。
但官方最后认为,可随时更替,不必等待充电时间的AA 电池,可以为玩家提供更高的灵活性;此外,如果玩家愿意,亦可自行购买充电电池组,决定取决于玩家自己,而非被内建的锂电池所绑死。
另一方面,无论从电池寿命或控制器寿命的面向来看,采用AA 电池通常可以带给产品更长的使用年限,虽然说相较于锂电池而言,「换电池」这个动作,可能比较没有那么方便,而且购买电池的后期成本会比较高,但微软认为利弊权衡之下,AA 电池并不会造成玩家太多困扰。
微软说,在设计新的Xbox Series X 无线控制器时,他们就有意识的保留了大部分Xbox One 手把的经典设计,毕竟玩家对此既满意又习惯,如果没什么好改地方,那就干脆不要改。
尽管新旧手把的外观差异不大,但仔细研究还是会发现,Xbox Series X 无线控制器相较于Xbox One 手把,多了一颗分享按钮,尺寸也稍微小了一点点,希望可以符合更多玩家的手型。
此外,板机键的表面用哑光处理提高摩擦力,蓝牙功能增强与更直觉的D-Pad,都是 Xbox Series X 无线手把显而易见的改进重点。
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